OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" OpName %main "main" OpName %i "i" OpName %i_0 "i" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %11 = OpTypeFunction %void %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_5 = OpConstant %float 5 %bool = OpTypeBool %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %25 = OpConstantComposite %v4float %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_10 = OpConstant %int 10 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_0_25 = OpConstant %float 0.25 %49 = OpConstantComposite %v4float %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_100 = OpConstant %int 100 %main = OpFunction %void None %11 %12 = OpLabel %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %13 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %7 %int_0 %17 = OpLoad %float %13 %19 = OpFOrdGreaterThan %bool %17 %float_5 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %19 %21 %22 %21 = OpLabel OpStore %sk_FragColor %25 OpBranch %23 %22 = OpLabel OpKill %23 = OpLabel OpStore %i %int_0 OpBranch %28 %28 = OpLabel OpLoopMerge %32 %31 None OpBranch %29 %29 = OpLabel %33 = OpLoad %int %i %35 = OpSLessThan %bool %33 %int_10 OpBranchConditional %35 %30 %32 %30 = OpLabel %36 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %38 = OpVectorTimesScalar %v4float %36 %float_0_5 OpStore %sk_FragColor %38 %39 = OpLoad %int %i %41 = OpIAdd %int %39 %int_1 OpStore %i %41 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpBranch %28 %32 = OpLabel OpBranch %42 %42 = OpLabel OpLoopMerge %46 %45 None OpBranch %43 %43 = OpLabel %47 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %50 = OpFAdd %v4float %47 %49 OpStore %sk_FragColor %50 OpBranch %44 %44 = OpLabel OpBranch %45 %45 = OpLabel %51 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %52 = OpCompositeExtract %float %51 0 %53 = OpFOrdLessThan %bool %52 %float_0_75 OpBranchConditional %53 %42 %46 %46 = OpLabel OpStore %i_0 %int_0 OpBranch %55 %55 = OpLabel OpLoopMerge %59 %58 None OpBranch %56 %56 = OpLabel %60 = OpLoad %int %i_0 %61 = OpSLessThan %bool %60 %int_10 OpBranchConditional %61 %57 %59 %57 = OpLabel %62 = OpLoad %int %i_0 %64 = OpSMod %int %62 %int_2 %65 = OpIEqual %bool %64 %int_1 OpSelectionMerge %68 None OpBranchConditional %65 %66 %67 %66 = OpLabel OpBranch %59 %67 = OpLabel %69 = OpLoad %int %i_0 %71 = OpSGreaterThan %bool %69 %int_100 OpSelectionMerge %74 None OpBranchConditional %71 %72 %73 %72 = OpLabel OpReturn %73 = OpLabel OpBranch %58 %74 = OpLabel OpBranch %68 %68 = OpLabel OpBranch %58 %58 = OpLabel %75 = OpLoad %int %i_0 %76 = OpIAdd %int %75 %int_1 OpStore %i_0 %76 OpBranch %55 %59 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd