1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %main "main" 8 OpName %x "x" 9 OpName %y "y" 10 OpName %z "z" 11 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 12 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 13 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 14 OpDecorate %27 RelaxedPrecision 15 OpDecorate %29 RelaxedPrecision 16 OpDecorate %31 RelaxedPrecision 17 OpDecorate %33 RelaxedPrecision 18 OpDecorate %34 RelaxedPrecision 19 OpDecorate %35 RelaxedPrecision 20 %float = OpTypeFloat 32 21 %v4float = OpTypeVector %float 4 22%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 23%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 24 %void = OpTypeVoid 25 %8 = OpTypeFunction %void 26 %int = OpTypeInt 32 1 27%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int 28 %int_0 = OpConstant %int 0 29 %bool = OpTypeBool 30 %true = OpConstantTrue %bool 31 %int_1 = OpConstant %int 1 32 %false = OpConstantFalse %bool 33 %v3float = OpTypeVector %float 3 34 %main = OpFunction %void None %8 35 %9 = OpLabel 36 %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function 37 %y = OpVariable %_ptr_Function_int Function 38 %z = OpVariable %_ptr_Function_int Function 39 OpStore %x %int_0 40 OpStore %y %int_0 41 OpStore %z %int_0 42 OpSelectionMerge %19 None 43 OpBranchConditional %true %18 %19 44 %18 = OpLabel 45 OpStore %x %int_1 46 OpBranch %19 47 %19 = OpLabel 48 OpSelectionMerge %23 None 49 OpBranchConditional %false %22 %23 50 %22 = OpLabel 51 OpStore %y %int_1 52 OpBranch %23 53 %23 = OpLabel 54 OpSelectionMerge %25 None 55 OpBranchConditional %true %24 %25 56 %24 = OpLabel 57 OpStore %z %int_1 58 OpBranch %25 59 %25 = OpLabel 60 %26 = OpLoad %int %x 61 %27 = OpConvertSToF %float %26 62 %28 = OpLoad %int %y 63 %29 = OpConvertSToF %float %28 64 %30 = OpLoad %int %z 65 %31 = OpConvertSToF %float %30 66 %33 = OpCompositeConstruct %v3float %27 %29 %31 67 %34 = OpLoad %v4float %sk_FragColor 68 %35 = OpVectorShuffle %v4float %34 %33 4 5 6 3 69 OpStore %sk_FragColor %35 70 OpReturn 71 OpFunctionEnd 72