1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 8 OpName %main "main" 9 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 10 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 11 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 12 %float = OpTypeFloat 32 13 %v4float = OpTypeVector %float 4 14%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 15%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 16 %void = OpTypeVoid 17 %9 = OpTypeFunction %void 18 %float_0 = OpConstant %float 0 19 %v2float = OpTypeVector %float 2 20 %13 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 21%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 22 %17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 23%float_0_333333343 = OpConstant %float 0.333333343 24 %float_1 = OpConstant %float 1 25 %25 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 26%_entrypoint_v = OpFunction %void None %9 27 %10 = OpLabel 28 %14 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 29 OpStore %14 %13 30 %16 = OpFunctionCall %v4float %main %14 31 OpStore %sk_FragColor %16 32 OpReturn 33 OpFunctionEnd 34 %main = OpFunction %v4float None %17 35 %18 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 36 %19 = OpLabel 37 %20 = OpLoad %v2float %18 38 %22 = OpVectorTimesScalar %v2float %20 %float_0_333333343 39 OpStore %18 %22 40 %23 = OpCompositeExtract %float %22 0 41 OpReturnValue %25 42 OpFunctionEnd 43