xref: /aosp_15_r20/external/skia/tests/sksl/shared/Overflow.glsl (revision c8dee2aa9b3f27cf6c858bd81872bdeb2c07ed17)
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2out vec4 sk_FragColor;
3uniform vec4 colorGreen;
4vec4 main() {
5    const float h = 1e+09;
6    float hugeH = ((((((((((1e+36 * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h;
7    const float f = 1e+09;
8    float hugeF = ((((((((((1e+36 * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f;
9    int hugeI = (((((((((((((((((((1073741824 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2;
10    uint hugeU = ((((((((((((((((((2147483648u * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u;
11    int hugeS = ((((((((((((((((16384 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2;
12    uint hugeUS = (((((((((((((((32768u * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u;
13    int hugeNI = ((((((((((((((((((-2147483648 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2;
14    int hugeNS = (((((((((((((((-32768 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2;
15    const ivec4 i4 = ivec4(2);
16    ivec4 hugeIvec = ((((((((((((((ivec4(1073741824) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4;
17    const uvec4 u4 = uvec4(2u);
18    uvec4 hugeUvec = (((((((((((((uvec4(2147483648u) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4;
19    mat4 hugeMxM = mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20) * mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20);
20    vec4 hugeMxV = mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20) * vec4(1e+20);
21    vec4 hugeVxM = vec4(1e+20) * mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20);
22    return ((((((((((((colorGreen * clamp(hugeH, 0.0, 1.0)) * clamp(hugeF, 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeI), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeU), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeS), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeUS), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeNI), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeNS), 0.0, 1.0)) * clamp(vec4(hugeIvec), 0.0, 1.0)) * clamp(vec4(hugeUvec), 0.0, 1.0)) * clamp(hugeMxM[0], 0.0, 1.0)) * clamp(hugeMxV, 0.0, 1.0)) * clamp(hugeVxM, 0.0, 1.0);
23}
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