1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" 9 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 10 OpName %main "main" 11 OpName %b "b" 12 OpName %b4 "b4" 13 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 14 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 15 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 17 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 18 OpDecorate %_UniformBuffer Block 19 OpDecorate %7 Binding 0 20 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 21 OpDecorate %30 RelaxedPrecision 22 OpDecorate %45 RelaxedPrecision 23 OpDecorate %48 RelaxedPrecision 24 OpDecorate %50 RelaxedPrecision 25 OpDecorate %52 RelaxedPrecision 26 OpDecorate %53 RelaxedPrecision 27 %float = OpTypeFloat 32 28 %v4float = OpTypeVector %float 4 29%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 30%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 31%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float 32%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 33 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 34 %void = OpTypeVoid 35 %12 = OpTypeFunction %void 36 %float_0 = OpConstant %float 0 37 %v2float = OpTypeVector %float 2 38 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 39%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 40 %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 41 %bool = OpTypeBool 42%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool 43%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float 44 %int = OpTypeInt 32 1 45 %int_0 = OpConstant %int 0 46 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 47%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool 48 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 49 %false = OpConstantFalse %bool 50 %true = OpConstantTrue %bool 51 %float_1 = OpConstant %float 1 52%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 53 %13 = OpLabel 54 %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 55 OpStore %17 %16 56 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 57 OpStore %sk_FragColor %19 58 OpReturn 59 OpFunctionEnd 60 %main = OpFunction %v4float None %20 61 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 62 %22 = OpLabel 63 %b = OpVariable %_ptr_Function_bool Function 64 %b4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function 65 %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %7 %int_0 66 %30 = OpLoad %float %26 67 %31 = OpFUnordNotEqual %bool %30 %float_0 68 OpStore %b %31 69 %35 = OpCompositeConstruct %v4bool %31 %31 %31 %31 70 OpStore %b4 %35 71 %37 = OpCompositeConstruct %v2bool %31 %31 72 %38 = OpCompositeExtract %bool %37 0 73 %39 = OpCompositeExtract %bool %37 1 74 %42 = OpCompositeConstruct %v4bool %38 %39 %false %true 75 OpStore %b4 %42 76 %43 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %31 %true %false 77 OpStore %b4 %43 78 %44 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %31 %false %31 79 OpStore %b4 %44 80 %45 = OpSelect %float %false %float_1 %float_0 81 %47 = OpCompositeExtract %bool %44 1 82 %48 = OpSelect %float %47 %float_1 %float_0 83 %49 = OpCompositeExtract %bool %44 2 84 %50 = OpSelect %float %49 %float_1 %float_0 85 %51 = OpCompositeExtract %bool %44 3 86 %52 = OpSelect %float %51 %float_1 %float_0 87 %53 = OpCompositeConstruct %v4float %45 %48 %50 %52 88 OpReturnValue %53 89 OpFunctionEnd 90