1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" 10 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 11 OpName %main "main" 12 OpName %check "check" 13 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 14 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 15 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 17 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 20 OpDecorate %_UniformBuffer Block 21 OpDecorate %7 Binding 0 22 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 23 OpDecorate %29 RelaxedPrecision 24 OpDecorate %30 RelaxedPrecision 25 OpDecorate %38 RelaxedPrecision 26 OpDecorate %39 RelaxedPrecision 27 OpDecorate %44 RelaxedPrecision 28 OpDecorate %45 RelaxedPrecision 29 OpDecorate %47 RelaxedPrecision 30 OpDecorate %48 RelaxedPrecision 31 OpDecorate %55 RelaxedPrecision 32 OpDecorate %56 RelaxedPrecision 33 OpDecorate %58 RelaxedPrecision 34 OpDecorate %59 RelaxedPrecision 35 OpDecorate %71 RelaxedPrecision 36 OpDecorate %73 RelaxedPrecision 37 OpDecorate %74 RelaxedPrecision 38 %float = OpTypeFloat 32 39 %v4float = OpTypeVector %float 4 40%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 41%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 42%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float 43%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 44 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 45 %void = OpTypeVoid 46 %12 = OpTypeFunction %void 47 %float_0 = OpConstant %float 0 48 %v2float = OpTypeVector %float 2 49 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 50%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 51 %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 52 %int = OpTypeInt 32 1 53%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int 54 %int_0 = OpConstant %int 0 55%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 56 %float_1 = OpConstant %float 1 57 %bool = OpTypeBool 58 %int_1 = OpConstant %int 1 59 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 60%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 61%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 62 %13 = OpLabel 63 %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 64 OpStore %17 %16 65 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 66 OpStore %sk_FragColor %19 67 OpReturn 68 OpFunctionEnd 69 %main = OpFunction %v4float None %20 70 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 71 %22 = OpLabel 72 %check = OpVariable %_ptr_Function_int Function 73 %65 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 74 OpStore %check %int_0 75 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 76 %29 = OpLoad %v4float %27 77 %30 = OpCompositeExtract %float %29 1 78 %32 = OpFOrdEqual %bool %30 %float_1 79 %34 = OpSelect %int %32 %int_0 %int_1 80 %36 = OpIAdd %int %int_0 %34 81 OpStore %check %36 82 %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 83 %38 = OpLoad %v4float %37 84 %39 = OpCompositeExtract %float %38 0 85 %40 = OpFOrdEqual %bool %39 %float_1 86 %41 = OpSelect %int %40 %int_1 %int_0 87 %42 = OpIAdd %int %36 %41 88 OpStore %check %42 89 %43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 90 %44 = OpLoad %v4float %43 91 %45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 1 0 92 %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 93 %47 = OpLoad %v4float %46 94 %48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 0 1 95 %49 = OpFOrdEqual %v2bool %45 %48 96 %51 = OpAll %bool %49 97 %52 = OpSelect %int %51 %int_0 %int_1 98 %53 = OpIAdd %int %42 %52 99 OpStore %check %53 100 %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 101 %55 = OpLoad %v4float %54 102 %56 = OpVectorShuffle %v2float %55 %55 1 0 103 %57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 104 %58 = OpLoad %v4float %57 105 %59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 0 1 106 %60 = OpFUnordNotEqual %v2bool %56 %59 107 %61 = OpAny %bool %60 108 %62 = OpSelect %int %61 %int_1 %int_0 109 %63 = OpIAdd %int %53 %62 110 OpStore %check %63 111 %64 = OpIEqual %bool %63 %int_0 112 OpSelectionMerge %69 None 113 OpBranchConditional %64 %67 %68 114 %67 = OpLabel 115 %70 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 116 %71 = OpLoad %v4float %70 117 OpStore %65 %71 118 OpBranch %69 119 %68 = OpLabel 120 %72 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 121 %73 = OpLoad %v4float %72 122 OpStore %65 %73 123 OpBranch %69 124 %69 = OpLabel 125 %74 = OpLoad %v4float %65 126 OpReturnValue %74 127 OpFunctionEnd 128